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L’improvisation théâtrale sous la forme d’un match a vu le jour en 1977 au Québec : deux comédiens du théâtre expérimental de Montréal, Yvon LEDUC et Robert GRAVEL, constatant que les théâtres se vidaient au profit des patinoires de hockey, ont eu l’idée de créer un spectacle qui allierait le sport et le théâtre. Ils ont détourné les maillots rayés, les tiers temps et les règles du Hockey pour donner aux amateurs de spectacle et aux acteurs le frisson du direct, de l’invention et du danger.

Les matchs d’improvisation étaient nés !

En 1980, le "Match d’impro" arrive sur le vieux continent : la France, la Belgique, la Suisse, l’Italie, créent leurs propres ligues.

Articles

  • Les signes d’arbitrage - Avril 2009

    Pour mener à bien sa double tâche d’animateur de la soirée et de juge suprême, l’arbitre est (seul) habilité à distribuer des punitions pour sanctionner les fautes des joueurs, dont voici la liste :
    1 - MAJEURE :
    Double mouvement des bras de haut en bas
    Il s’agit d’une qualification plutôt que d’une punition : on annexe le signe de "majeure" à une punition mineure. Elle est attribuée à un joueur ou à une équipe qui détruit sciemment le jeu ou qui répète plusieurs fois la même faute malgré les (...)
  • Déroulement d’un match d’improvisation - Avril 2009

    Les habitués des Improvisades remarqueront que nous prenons nos libertés par rapport au déroulement d’un match selon les règles officielles.
    Qu’est-ce qu’un match ?
    Imaginez une patinoire de six mètres sur six, sans glace, entourée de gradins sur trois côtés.
    Imaginez des spectateurs munis d’un carton de vote bicolore, d’un règlement officiel et d’un chausson.
    Imaginez un maître de cérémonie présidant la séance ; un arbitre, roi sur le terrain ; deux assistants le secondant.
    Imaginez trois périodes de (...)
  • Règlement officiel du match d’improvisation - Avril 2009

    Les habitués des improvisades remarqueront que nous prenons quelques libertés par rapport à ce règlement officiel.
    1. Composition des équipes
    Le jeu consiste en l’affrontement de deux équipes composées de six joueurs-improvisateurs (trois femmes/trois hommes) et d’un entraîneur (le coach). Un arbitre et ses deux assistants veillent à ce que le jeu se déroule selon les règlements.
    Aire de jeu
    Pendant toute la durée de l’improvisation, le joueur ne peut quitter l’aire de jeu (la patinoire).
    2. Durée (...)
  • Quelques catégories d’impro - Avril 2009

    Permettant de mettre un peu de piquant dans les improvisations, ces contraintes amènent également les équipes d’impro à se réapproprier la culture et étendre leur culture personnelle en éveillant leur curiosité.
    Avec une technique imposée :
    A à Z
    Avec accessoires
    Chantée
    Conte
    Dans le noir
    Doublage
    Fusillade
    Grommelot
    Immobile
    Intervention de l’arbitre
    Juke box
    Lecture livre ou journal
    Marionnettes
    Mime
    Musicale avec musicien ou musique
    Poursuite (simple ou double, etc.)
    Radio (...)